indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
因为宋体更接近手刻的感觉,而游戏的背景是中世纪,所以最终选定了思源宋体 Heavy 。2.……所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的……那根连起所有人物的红线一开始出现在一张海报上,后来把这条红线变成了视觉元素之一
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
现在想买战网游戏时账号出了问题导致无法购买游戏官方也不帮我解决,找了人工客服都不行…这样的操作方式与施法不知道与魔兽世界……,增强自身公会影响度或削弱敌对公会影响度,官方竞争方式均为竞技;玩家可自行以非官方方式竞争;策划方案因动力问题并没有真正完全的进行构思续写……,本人描述能力不强所以写的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低的,不知目前科技能否实现
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29920
我经常会因为学习、工作、以及满足他人的期待而丧失专注。……至少,我并不认为还会有人在这之后依然会用这么一个引擎,以及它能实现的各种疯狂功能去做游戏。……也许,我们可以在一切结束之前共筑一段尚未被写定的未来
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于
indienova.com/groups/post/101766
其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于
版本:Early Access
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